Lista de tiers

Tier Lists de Phantom Ball

Ranks S a C para Abilities, Passives y Sabers que ganan rondas.

Última actualización:

Centro de Tier List

El meta de Phantom Ball gira en torno a una pregunta: ¿qué herramientas te ayudan a sobrevivir bolas más rápidas y borrar rivales con redirects más limpios? Este Centro de Tier List explica cómo usamos ranks S / A / B / C para Abilities, Passives y Sabers, y te apunta a páginas dedicadas de Abilities, Passives y Sabers. Los rankings se apoyan en tips de la comunidad — Immunity, Wind Force, Spatial Awareness, Rage y Sabers de codes como Red Saber de SABERSRCOOL — no en patrocinios de pago.

Usa estas listas después de poder hacer Block de forma consistente. Una Ability de top tier no salva clicks de pánico. Si aún estás aprendiendo, termina Primeros pasos y Cómo hacer Parry primero, luego vuelve aquí antes de gastar Spins o Gems.

Cómo funcionan nuestros tiers

TierSignificado
SMejores picks por defecto en la mayoría de lobbies; alto impacto en win rate
AFuertes y flexibles; un poco más situacionales que S
BJugables con un plan; más débiles si fallas la ventana
CNicho, moda primero, o desfasados tras parches de velocidad

Los tiers asumen juego honesto. Los scripts del Centro de Scripts pueden falsificar win rate y no enseñan nada que puedas conservar tras un ban.

Dónde profundizar

Lista de Abilities

Rankea herramientas clutch en Q y 1. Favoritos de la comunidad como Immunity (sobrevivir acercamientos ilegibles), Wind Force (deformar returns disputados) y Spatial Awareness (ventaja de información) tienen notas completas, counters y consejo de desbloqueo temprano. Combina esa página con Combos de Ability cuando tengas dos herramientas.

Lista de Passives

Las Passives disparan sin tecla. Rage es la Passive estrella porque puede acelerar la bola tras un Block exitoso, convirtiendo tu deflect en un return letal. Rankea Passives antes de tirar Spins en cosméticos.

Lista de Sabers

Los Sabers cubren picks de cosmético-más-identidad financiados con Crates, Spins y Gems. Red Saber del code activo SABERSRCOOL es el drop showcase gratis más fácil — reclámalo en el Centro de Codes, luego compara otros Sabers en la página dedicada antes de quemar un montón de Gems.

Orden de inversión temprana

  1. Banca recompensas de Códigos — GEMSCAREPACKAGE, UPDATE9, FREECRATE, packs de Spins y SABERSRCOOL — antes de Spin al azar.
  2. Desbloquea una Ability indulgente (estilo Immunity) antes que Sabers de moda.
  3. Añade una Ability de tempo (estilo Wind Force).
  4. Equipa una Passive que premie Blocks limpios (estilo Rage).
  5. Gasta Spins sobrantes en Sabers que de verdad te gusten.

Farmear Gems mantiene ese pipeline financiado sin herramientas de auto farm baneadas. Las ligas del Centro de Jugadores y la guía de Ligas premian el mismo orden: timing primero, kit segundo, cosméticos al final.

Cómo leer un parche en estas listas

Cuando Actualizaciones cambian aceleración de bola, ventanas de Block o cooldowns de Ability, los picks S-tier pueden bajar. Re-prueba en este orden:

  1. Supervivencia pura con Block sin Abilities.
  2. Tu Ability de Save sola.
  3. Combo Save + Tempo.
  4. Returns de Passive-on Block bajo speed pads del mapa.

Si Immunity ya no cubre la nueva banda de velocidad, bájala de tier hasta que autores o tu propio sample size digan lo contrario. Capturas de la comunidad ayudan; un lobby de suerte no reescribe el meta.

Sabers vs win rate

Los Sabers se ven fuertes en previews del lobby. La mayoría no sustituyen skill de Block. Trata Red Saber y drops similares como morale e identidad salvo que un parche una un Saber a una Passive de combate de forma explícita. Abrir cada Crate en cuanto canjeas FREECRATE está bien por diversión; abrir todo el montón de Gems antes de tener Immunity es como los principiantes se estancan.

Errores comunes de tier list

  • Copiar un loadout S-tier antes de aprender Controles.
  • Rankear Abilities por el brillo de rareza en lugar del valor clutch.
  • Ignorar Rage porque «Passive significa débil» — automático no significa opcional.
  • Quemar Spins durante tilt tras dos salidas tempranas.
  • Confiar en pantallas de victoria de Auto Parry como prueba de que una Ability C-tier es S en secreto.

Ruta relacionada de la wiki

Marca este Centro de Tier List y abre las páginas hijas antes de cada sesión grande de Spin. Phantom Ball sigue coronando al último en pie: los tiers solo te ayudan a quedarte en la ronda lo bastante para ganar ese título.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Phantom Ball.

¿Qué significa S tier en esta wiki?

Las herramientas S-tier son los mejores picks por defecto en la mayoría de lobbies y tienen el mayor impacto en win rate cuando se usan con timing sólido de Block.

¿Debo hacer Spin antes de leer las tier lists?

No. Reclama codes, aprende Block, luego lee las páginas de Abilities y Passives para que Spins y Crates compren herramientas que entiendes.

¿Los Sabers son tan importantes como las Abilities?

Normalmente no. Desbloquea una Ability de Save y una Passive útil antes de perseguir Sabers de moda, incluso recompensas fuertes de codes como Red Saber.

¿Los parches cambian estos ranks?

Sí. Cambios de velocidad de bola y cooldowns pueden mover picks. Revisa Updates y vuelve a probar tu kit tras parches grandes.

¿Dónde están los tips de combos de Ability?

Usa la guía Combos de Ability junto con la tier list de Abilities. Este hub solo resume a dónde hacer clic después.