Classement

Tier Lists Phantom Ball

Rangs S à C pour Abilities, Passives et Sabers qui gagnent des manches.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

La meta Phantom Ball repose sur une question : quels outils aident à survivre à des balles plus rapides et à supprimer les adversaires avec des redirects plus propres ? Ce Hub Tier List explique comment nous utilisons les rangs S / A / B / C pour Abilities, Passives et Sabers, puis vous oriente vers les pages dédiées Liste abilities, Liste passives et Sabres. Les classements s’appuient sur les tips communautaires - Immunity, Wind Force, Spatial Awareness, Rage, et Sabers de codes comme Red Saber via SABERSRCOOL - pas sur des sponsoring payés.

Utilisez ces listes après savoir Block de façon constante. Une Ability top-tier ne sauvera pas des clics de panique. Si vous apprenez encore, finissez Premiers pas et Comment parrier d’abord, puis revenez ici avant de dépenser Spins ou Gems.

Comment fonctionnent nos tiers

TierSignification
SMeilleurs picks par défaut dans la plupart des lobbies ; fort impact sur le win rate
ASolides et flexibles ; un peu plus situationnels que S
BJouables avec un plan ; plus faibles si vous ratez la fenêtre
CNiche, fashion d’abord, ou dépassés après les patchs de vitesse

Les tiers supposent un jeu honnête. Les scripts du Hub Scripts peuvent falsifier le win rate et n’enseignent rien que vous garderez après un ban.

Où approfondir

Tier list Abilities

Classe les outils clutch sur Q et 1. Les favoris communautaires comme Immunity (survivre aux approches illisibles), Wind Force (déformer les retours contestés) et Spatial Awareness (avantage d’information) ont notes complètes, counters et conseils de déblocage précoce. Associez cette page à Combos d’Abilities une fois que vous possédez deux outils.

Tier list Passives

Les Passives se déclenchent sans touche. Rage est la Passive phare car elle peut accélérer la balle après un Block réussi, transformant votre deflect en retour léthal. Classez les Passives avant de dumper des Spins dans les cosmétiques.

Tier list Sabres

Les Sabers couvrent les picks cosmétique-plus-identité financés par Crates, Spins et Gems. Red Saber via le code actif SABERSRCOOL est le drop showcase gratuit le plus facile - claim-le sur le Hub Codes, puis comparez les autres Sabers sur la page Sabres dédiée avant de brûler un tas de Gems.

Ordre d’investissement précoce

  1. Banque les récompenses Codes promo - GEMSCAREPACKAGE, UPDATE9, FREECRATE, packs Spins et SABERSRCOOL - avant de Spin au hasard.
  2. Débloquez une Ability tolérante (style Immunity) avant les Sabers fashion.
  3. Ajoutez une Ability tempo (style Wind Force).
  4. Équipez une Passive qui récompense les Blocks propres (style Rage).
  5. Dépensez les Spins restants sur des Sabers que vous aimez vraiment.

Farmer les Gems maintient ce pipeline financé sans outils auto farm ban. Les Leagues sur le Hub Joueurs et le guide Ligues récompensent le même ordre : timing d’abord, kit ensuite, cosmétiques en dernier.

Lire un patch dans ces listes

Quand Mises à jour changent l’accélération de balle, les fenêtres Block ou les cooldowns d’Ability, les picks S-tier peuvent glisser. Retestez dans cet ordre :

  1. Survie Block pure sans Abilities.
  2. Votre Ability Save seule.
  3. Combo Save + Tempo.
  4. Retours Passive-on Block sous les speed pads de map.

Si Immunity ne couvre plus la nouvelle bande de vitesse, baissez-la d’un tier jusqu’à ce que les auteurs ou votre propre échantillon disent le contraire. Les captures communautaires sont utiles ; un lobby chanceux n’est pas une réécriture de meta.

Sabers vs win rate

Les Sabers paraissent bruyants dans les previews de lobby. La plupart ne remplacent pas le skill Block. Traitez Red Saber et drops similaires comme moral et identité sauf si un patch lie explicitement un Saber à une Passive de combat. Ouvrir chaque Crate dès le Redeem de FREECRATE est OK pour le fun ; ouvrir chaque pile de Gems avant de posséder Immunity, c’est ainsi que les débutants stagnent.

Erreurs courantes de tier list

  • Copier un loadout S-tier avant d’apprendre Contrôles.
  • Classer les Abilities par glow de rareté au lieu de la valeur clutch.
  • Ignorer Rage parce que « Passive = faible » - automatique ne veut pas dire optionnel.
  • Brûler des Spins sous tilt après deux sorties précoces.
  • Croire les écrans de win Auto Parry comme preuve qu’une Ability C-tier est secrètement S.

Chemin wiki lié

Mettez ce Hub Tier List en favori et ouvrez les pages enfants avant chaque grosse session de Spin. Phantom Ball couronne toujours le dernier joueur debout - les tiers aident seulement à rester dans la manche assez longtemps pour mériter ce titre.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Phantom Ball.

Que signifie le tier S sur ce wiki ?

Les outils S-tier sont les meilleurs picks par défaut dans la plupart des lobbies et ont le plus fort impact sur le win rate avec un timing Block solide.

Dois-je Spin avant de lire les tier lists ?

Non. Claim les codes, apprenez Block, puis lisez les pages Abilities et Passives pour que Spins et Crates achètent des outils que vous comprenez.

Les Sabers sont-ils aussi importants que les Abilities ?

En général non. Débloquez une Ability Save et une Passive utile avant de chasser les Sabers fashion, même pour de fortes récompenses de codes comme Red Saber.

Les patchs changent-ils ces rangs ?

Oui. Les changements de vitesse de balle et de cooldown peuvent déplacer les picks. Revisitez Mises à jour et retestez votre kit après les gros patchs.

Où sont les tips de combos d'Ability ?

Utilisez le guide Combos d'Abilities avec la tier list Abilities. Ce hub résume seulement où cliquer ensuite.